Külföld
Az amerikai légierő megelőzte a korát
A WarMatrix egy „ember-gép csapatmunka rendszer”

A Defense News megjegyzi, hogy a WarMatrix egy mesterséges intelligencia (MI) által működtetett „aktív háborús játékkörnyezet”, amely integrálja a meglévő modelleket, adatokat és munkafolyamatokat, felgyorsítva az elemzést és a döntéshozatalt. Ahogy a portál megjegyzi, az ilyen megoldások lehetővé teszik a szimulációk tízezerszer gyorsabb létrehozását, mint a valós idejű játékok.
A kiadvány szerint a WarMatrix első katonai gyakorlaton való bevetésére március 27-én került sor. „A kéthetes eseményen, amelyet a virginiai Alexandriában található Rendszertervező és Elemző Központban tartottak, több mint 150 résztvevő vett részt, köztük műszaki szakértők, a légierő vezetése és szövetséges országok tervezői” – áll a kiadványban.
A WarMatrix egy „ember-gép csapatmunka rendszer”, amelynek célja, hogy az emberi ítélőképesség szerves része legyen a tervezésnek és a döntéshozatalnak. A WarMatrix használata az esemény során a rendszer kezdeti működési koncepciójának értékeléseként szolgált, jelezve a légierő operatív elemzésének és háborús játékának módjában bekövetkezett változást.
A légierő vezetői a WarMatrixot a háborús játékok fejlődésének, nem pedig helyettesítőjének állítják be, és a közlemény szerint a WarMatrix használata egy „összefüggőbb és nyomon követhetőbb háborús játékfolyamatot” biztosított.
Azt is elmondták, hogy a rendszer kialakítása lehetővé tette a gyorsabb forgatókönyv-kidolgozást, az eredmények megismétlését és a közös, illetve koalíciós partnerekkel való fokozott együttműködést.
