Thuróczy Richard

Vélemény és vita

A Nyugat nem csak háborúban bukik el, hanem a Netflixen, a Spotifyon és a gamingben

Két évtized távlatából egyre makacsabb teóriám van: a Nyugat válságának egyik legőszintébb lakmuszpapírja nem a közéleti vitákban, hanem a nappalikban, a zsebünkben izzó képernyők fényudvarában látszik

Két évtized távlatából egyre makacsabb teóriám van: a Nyugat válságának egyik legőszintébb lakmuszpapírja nem a közéleti vitákban, hanem a nappalikban, a zsebünkben izzó képernyők fényudvarában látszik. Ott, ahol a tömegkultúra valaha közös nyelvet adott. Ahol a dal, a film, a játék egyszerre tudott milliók fejében ugyanazzá a mondattá válni. És most mintha ez a közös mondat foszlana: nem azért, mert nincs tehetség, hanem mert a nagy szabadságban már a piac szerkezete is úgy változott meg, hogy a régi csúcsok fenntarthatatlanná lettek, a társadalmak szétestek, és valójában már nincsenek összekötő pontok a tömegkultúrában sem.

A történelemnek – és a kultúrának is – van velocitása. A nyolcvanas években a tömegkultúra olyan volt, mint egy nagy, fedett bazár: kevés kapu, kevés utcácska, és aki bejutott, azt szinte mindenki látta. A televízió lineáris volt, a rádió egy egyenes csatorna, a videótéka kínálata véges. A mainstream nemcsak ízlés volt, hanem maga a közös szellemi infrastruktúra.

Most viszont a bazár falai leomlottak, és a kereskedők kint állnak a sivatag szélén: végtelen sátrak, végtelen kiabálás, és mindenkinek a fülében más szól. A platformok (Netflix, Spotify, TikTok, Steam, stb.) nem egyszerűen terítenek, hanem rendeznek, ajánlanak, terelnek. A közönség pedig nem egyetlen nép, hanem mikrotörzsek szövetsége, amelyek egymás mellett élnek, de ritkán találkoznak.

Gaming

A Ubisoft körüli látványos megingás nem pusztán egy cég balszerencséje, hanem jelenség. 2026. január 22-én a vállalat részvényei brutálisat estek, miután átszervezést jelentettek be, több projektet töröltek, és a kilátásokat is rontották – a piac ezt úgy olvasta, hogy a régi recept már nem hozza vissza a régi pénzt.

A háttérben hideg, könyvelői logika dolgozik: az AAA-játékok költségei nőnek, gyorsabban, mint amennyire a bevételek képesek velük lépést tartani. Egy BCG Global nagy elemzése szerint a PC/konzol AAA-büdzsék már 2017–2022 között is érdemben emelkedtek, és a trend nem lassul, inkább gyorsul. Annyira magas lett az a bizonyos hozzáadott érték, hogy az már értelmetlen. A fejlesztés pedig nemcsak drága, hanem kockázatos is: egyetlen csúszás, egy elhibázott megoldás, egy rosszul sikerült monetizációs döntés, és a kassza nemcsak üres, hanem adósságszagú.

Ehhez jön a munkaerőpiaci sokk: a GDC felmérései szerint a fejlesztők jelentős része közvetlenül vagy közvetve érintett volt elbocsátásokban, miközben a stúdiók egy része még mindig a túltelített live service-álmot kergeti. Itt a globalizált, nyílt piac a valódi open world: a játékos figyelméért nemcsak a szomszéd stúdióval, hanem a világ összes ingyenes, végtelenített és közösségi élményével versenyzel – Fortnitetól Robloxig, a még egy meccs-logikától a még egy videóig.

És közben a nemzeti piacok is jelzik a kifulladást: Franciaországban 2024-ben csökkent a játékpiac összforgalma (különösen a konzolszegmens), miközben a mobil és PC jobban tartotta magát. Vagyis a pénz ott marad, ahol a belépési küszöb alacsonyabb és a microtransaction természetes. Ez megtalálható a teljes francia sajtóban, például a Le Mondeban is.

Könnyűzene

A popkultúra csúcsai ma is léteznek, csak ritkábbak, és kevésbé közösek. Taylor Swift dominanciája például dokumentált: az IFPI 2024-re is őt nevezte meg a világ legsikeresebb felvevőművészének, immár rekordot jelentő sokadik alkalommal, és valószínűleg ez 2025-re is igaz lesz, csak még 2026 elején számolgatni kell utána.

Csakhogy itt jön a teóriám csavarja: Swift pont azért feltűnő, mert kilóg a szerkezetből. A streaming nem olyan piac, amely egy slágert termel, hanem olyan, amely milliárdnyi kis fogyasztási útvonalat. A katalógus mélysége, az ajánlórendszerek és a közösségi platformok széttörik a régi rádiós/MTV-s ütemet: mindenki hallgat valamit, de nem ugyanazt, de főleg nem ugyanabban az időben. A sztárképzés ma nem tehetség alapú kreatív gyártói feladat, hanem elsősorban logisztika: adat, kampány, platform-alku, turnéipar, mémgazdaság.

Filmek, sorozatok

A legkellemetlenebb rész az, amikor a tömegkultúra már nemcsak széttöredezik, hanem átneveli a történetmondást. Matt Damon a közelmúltban (Joe Rogan műsorában, majd több filmes lapban visszhangozva) arról beszélt, hogy a streaminglogika a cselekmény többszöri elmagyarázását is kéri, mert a nézők gyakran a telefonjukon lógnak, és így könnyen elveszítik a fonalat. Meg figyelemzavarosak is, így aztán lehetetlen elvárni tőlük, hogy egy aranyhalnál nagyobb memóriájuk legyen. Ugyanebben a gondolatkörben felmerült az is, hogy a platformok sokszor gyors, korai nagy pillanatot akarnak, nem a harmadik felvonás katarzisát, hanem az első percek horogját.

Ez nem csupán anekdota, hanem egy mérhető viselkedéshez igazodó ipari reflex. A második képernyő (second screen) jelenségét kutatások és iparági mérések régóta figyelik: a hirdetési és streamingpiac pedig már kifejezetten üzleti lehetőséget lát abban, hogy a néző egyszerre néz és görget. Ha pedig valakinek kétsége lenne, mennyire a zsebünk lett a főoltár, akkor megjegyzném, hogy a Nagy-Britanniában egy felmérés szerint a mobilhasználat ideje már a tévézését is megelőzte. Keressen bárki bátran utána angolul (gondolom, telefonon).

A franciák erről a saját szavukkal, kulturáltabban, de ugyanazt mondják: plateformisation, profúzió, hiperfragmentáció. A Le Monde egy elemzése konkrétan úgy írja le a váltást, mint a ritkaságból a programbőségbe való átfordulást, amelyben az óriási online katalógusok már a mérés és a közös referencia ellen dolgoznak. És amikor egy állam kulturális stratégiában beszél digitális szuverenitásról és az algoritmusok új rendjéről, akkor beismeri: a kulturális tér többé nem semleges piac, hanem geopolitikára emlékeztető infrastruktúra.

A kattintás kultúrája

Érdekes, hogy a jelenségnek Oroszországban külön, plasztikus fogalma van: культура клика (kultura klíka), vagyis a kattintás kultúrája. Egy friss orosz nyelvű tanulmány ezt a digitális korszak médiatermelési és médiafogyasztási dinamikájaként tárgyalja, ahol a figyelem a legszűkebb erőforrás, és a tartalomnak folyamatosan bizonyítania kell, hogy megérdemli a következő másodpercet. A rövid, vertikális videók pedig átalakítják a médiát és a felhasználói tartalomtermelést, vagyis nem egyszerűen új formát adnak, hanem új ritmust diktálnak.

A bőség káosza

Ha a nyolcvanas évek a közös katedrális kora volt, a mostani inkább a magányé. Pedig technikai értelemben minden hajó egyszerre fut be, minden áru egyszerre csillog, ám a tömeg mégis magányosabb, mert mindenki más standjánál áll. A nyugati popkultúra régi üzleti modelljei (a nagy, drága, mindenkinek szánt termékek) ott törnek el, ahol a globalizált figyelemgazdaság már nem jutalmazza automatikusan a méretet. Ubisoftnál ez részvénygrafikon és törölt projektek formájában látszik. Hollywoodban történetmesélési kompromisszumként. A popzenében pedig úgy, hogy a csúcs már nem a valódi csúcs, hanem egy ritka csillag egy széttört égbolton, és csak ezért látszik olyan fényesen.

A kérdés végül nem az, hogy eltűntek-e a sztárok, hanem hogy eltűnt-e az a társadalmi-szerkezeti tér, amelyben egy sztár még képes volt mindenkihez beszélni. Mert ha ez a tér eltűnik, akkor nemcsak a szórakoztatás változik, hanem változik a közös emlékezet, a közös utaláskincs, a közös történet. A katarzis nem meghal, csak előre menekül az első öt percbe, hátha ott még elkap valakit, mielőtt újra felvillan a zsebben a következő pármásodperces videó, amin egy fóka beesik a tetőn egy nappaliba.

A számok és a hétköznapok azt bizonyítják, hogy mindez eltűnt, ez pedig annak a visszafordíthatlan folyamatnak a része, amit a geopolitikában is látunk. De az eredője mégis ugyanaz: Az önzés, az egyénieskedés, az individuum középpontba állítása a haszonért. Aztán csak annyi történt, hogy lett rengeteg önérzetes kis egyedünk, akinek már a saját naprendszere van, és ezért alkalmatlan lett arra, hogy a közösségéért áldozatot hozzon. Úgy persze nehéz is, ha nincs kivel közösséget vállalnia, mert nemhogy gondolkodni, de még együttérezni sem tud másokkal, hiszen nem voltak tömeges közös élményeik.

Kapcsolódó írásaink

Thuróczy Richard

Thuróczy Richard

Na és mi volt Venezuelában eddig?

ĀMiközben mindenki a venézek szakértője lett, és hirtelen szlavisztikáról átvedlett a latin-amerikai tanszék előadójává, a velük folytatott jövőbeni kommentcsatákra érdemes felkészülni tudással is