Történelem
1500 év után a kutatók megfejtették egy római kori társasjáték szabályait
Egy ókori római kődarabot mesterséges intelligencia segítségével azonosítottak játéktáblaként

A játékok évezredek óta sok kultúra mindennapi életének részét képezik. A legtöbbjük azonban régészeti szempontból alig nyomon követhető, mert csak felületesen karcolták a földbe, vagy improvizált kövekkel játszották őket. A gondosan megmunkált, Heerlenből származó mészkőblokk ezért ritka lehetőséget kínál egy ilyen játék anyagi vizsgálatára.
A kő geometriai kopásmintája nem volt hozzárendelhető egyetlen ismert római játékhoz sem. A lehetséges funkciójának rekonstruálása érdekében Crist csapata a „Ludii” nevű KI-modellt alkalmazta. A kutatók két KI-ügynököt versenyeztettek egymással egy játéktáblán. A KI ehhez számos régi európai társasjáték szabályait használta. A Ludii összesen több mint 130 különböző szabályrendszert szimulált, hogy kiderítse, melyik vezethet a megfigyelt kopásmintákhoz.
A legkorábbi „blokkolós játék” lelet
Kiderült, hogy csak az úgynevezett blokkolós játékok hoznak létre olyan kopási mintát, amely megfelel a kőn található nyomoknak. Ezek aszimmetrikus stratégiai játékok, amelyekben egy játékos több figurával megpróbálja bekeríteni az ellenfél egyetlen kőjét, hogy az ne tudjon tovább mozogni.
A római játékokkal, például a „Latrunculi”-val ellentétben itt nem a kövek eltalálása a cél, hanem az ügyes manőverezés és blokkolás. Az ilyen játékokról Európában csak a középkortól vannak biztos dokumentumok, de az új eredmények szerint jóval régebbiek lehetnek.
A tanulmány így arra utalhat, hogy a blokkolós játékok már a római birodalom idején is léteztek – sokkal korábban, mint eddig feltételezték. Ugyanakkor a munka azt is megmutatja, hogy az AI-alapú modellezés hogyan segíthet a régészetben a feledésbe merült játékformák feltárásában - írja a Spektrum.de.
